Sari la conținut

zCosmin

Moderator
  • Număr conținut

    252
  • Înregistrat

  • Ultima Vizită

  • Points

    2,862 [ Donate ]

Reputație Comunitate

36

4 Urmăritori

Despre zCosmin

Informatii personale

  • Oras:
    Bucuresti
  • Varsta:
    16
  • Sex:
    Masculin
  • Nick Steam:
    Cosmin GO.WARFIELD.RO

Vizitatori Recenți Profil

443 citiri profil
  1. Meh, nu ai un limbaj tocmai adecvat, dar esti de treaba cu jucatorii si activ, pro
  2. Numele turneului : The International 2018 Data la care incepe/termina : 2018-08-15 - 2018-08-25 Premiul : $ 20,556,109 USD Link de pe liquipedia : LINK
  3. Numele turneului : Intel Extreme Masters Season XIII - World Championship Data la care incepe/termina : 2019-02-14 - 2019-03-03 Premiul : $1,000,000 USD Link de pe liquipedia : LINK
  4. Numele turneului : Rocket League Championship Series Season 5 - Finals Data la care incepe/termina : 2018-06-08 - 2018-06-10 Premiul : $250,000 USD Link de pe rocket-league.com/calendar : LINK
  5. Dota Plus: -- * Added a new Summer Terrain * Added a new Plus in-game prediction charm, grants you increasing amounts of shards for correct predictions in a row (10/20/30/40/50 for 1/2/3/4/5x, 50 for subsequent) * Added a new feature to let Plus members spectate their friends' games live, seeing only what their friend's team can see. You can join in any time the game is ongoing. * Added dozens of new Hero Quests * Playing Turbo games now grants half the normal hero xp for wins/losses, rather than none. * Added a new global Hero Trends page * You can now purchase some Tools for shards in the Plus Rewards store. * Fixed a bug that would sometimes cause Plus guides to get stuck and not work. * Improved the item/ability/lane suggestions * Plus item suggestions now default to the first suggestion, with a button to examine alternatives. * The full popular items list is now shown even when you have a specific sequence selected. * Suggested items that have already been purchased are now greyed out, to improve readbility. * Added the Plus Hero Badge to the Post Game screen. * The Profile screen now shows your Plus Hero Badge and Relics General Changes: -- * Ranked Roles: Added a new type of report function that can be used during the picking phase for players that don't adhere to the selection they queued for. Does not consume normal reports. * Trivia: Added a button that lets you disable playing trivia sounds automatically. * Turbo: Added an ability that lets you toggle the couriers auto deliver behavior. * Turbo: Courier will deliver gems and other shareable items picked up from your teammates. * Ctrl-alt clicking HP bars now correctly messages raw HP/Mana values of the target to the rest of your team. * Fixed a variety of consistency issues with alt-click modifier messages not being worded from the point of view of the person sending them. * Fixed a bug that caused AFK abandons to be assesed earlier than intended in cases where the player was AFK during the pick phase and was forced to a random hero. * Monkey King's Disguise now uses the correct bounty rune model for 5 minute runes. * Minimap icons for Viper and Slardar have been updated to their remodeled verison. * Enabled custom minimap icons for Primal Split Brewlings * Added a custom minimap icon for Arc Warden's Tempest Double * Refresher cast sound effect now audible to nearby teammates and enemies. * Custom Games: Fixed the lobby list connection sort not working correctly * Custom Games addoninfo.txt: "HeroGuidesSupported" setting is now defaulted to truebv * Custom Games addoninfo.txt: Added a new setting "ShouldForceDefaultGuide" which will cause default_* files to be utilized (if none is defined it will use the default from the base game) * Custom Games Lua API: Linked several missing modifier properties * Custom Games Lua API: Added function "SetUseDefaultDOTARuneSpawnLogic" to let custom games opt into the current set of rune spawning rules (previously it was forcing usage of an older rule set ) * Custom Games Lua API: Added "SetPowerRuneSpawnInterval" and "SetBountyRuneSpawnInterval" functions to customize rune spawn intervals (works with either the current or backwards compatible ruleset of rune spawning) * Custom Games Lua API: Added several functions for asking for basic stats on units on the server "GetBaseAttackRange", "GetStatusResistance", "GetEvasion", "GetSpellAmplification( bool bBaseOnly)
  6. Salut, Sezonul 5 este în sfârșit aici! COLLIDE WORLDS! In sezonul 5, introducem tot felul de modificări pe hartă! O navă vikingă, un avanpost deșert și statui străvechi au apărut pe insulă, schimbând lumea Fortnite după cum o știm. Pe deasupra, a sosit primul vehicul de patru persoane! Hop într-un ATK zip (All Terrain Kart) cu echipa ta ca sa descoperi toate misterele și locațiile noi, posibilitățile sunt nesfârșite! UPDATE LA MAPA O secetă a eclipsat Moisty Mire! În locul ei veți găsi un avanpost deșert, o noua oportunitate SEASON 5 BATTLE PASS Un nou sezon înseamnă un nou Battle Pass, ambalat cu peste 100 de recompense noi. Este disponibil acum în joc pentru 950 V-Bucks. Challenge the Horde (Save the World)
  7. zCosmin

    [MINOR] PGSeries 2018

    Numele turneului : PGSeries 2018 Data la care incepe/termina : 2018-06-30 - 2018-07-01 Premiul : 2500 euro Link de pe toornament : https://liquipedia.net/fortnite/PGSeries/2018
  8. Numele turneului : Globe Conquerors Manila 2018 Data la care incepe/termina : 2018-08-13 - 2018-08-19 Premiul : $250,000 USD Link de pe toornament : LINK Regiune : NA
  9. Numele turneului : PUBG Survival Series 2018 Pro Tour - Season 2 Data la care incepe/termina : 2018-06-10 - 2018-07-3 Premiul : ₩ 120,000,000 KRW (≃ $111,755 USD) Link de pe gosugamers : LINK
  10. Toată lumea se joacă Fortnite în 2018, iar faptul că este disponibil pe orice platformă facilitează și mai mult popularitatea celui mai nou joc de la Epic Games. Deși ai fi tentat să crezi că PlayerUnknown`s Underground sau PUBG a dat tonul jocurilor de tip Battle Royale, Fortnite pare să domine respectivul gen de shootere deja de câteva luni. Îndrăgitul titlul este atât de apreciat de fani încât, deși este gratuit, a generat încasări semnificative, într-un timp foarte scurt, pe fiecare platformă pe care a ajuns să fie disponibil. Contează mai puțin cine a copiat pe cine. Important este că lansarea Fortnite pentru iOS a fost o idee foarte bună din partea celor de la Epic Games. Încasările sintetizate de cei de la Sensor Tower ilustrează foarte clar modul incredibil în care jocul a reușit să genereze 100 de milioane de dolari în încasări, dovedind din nou că modelul free-to-play este mai inspirat ca niciodată. Doar 90 de zile au fost suficiente pentru ca Fortnite să se reflecte în încasări de 100 de milioane de dolari. În aceeași perioadă de timp, extrem de popularul Clash Royale a generat 154 de milioane de dolari. Pe locul trei în același clasament se află Honor of Kings cu 33 de milioane de dolari și Knives Out cu 23 de milioane de dolari. Ca referință, Clash Royale a avut nevoie de doar 51 de zile pentru a genera prima sută de milioane de dolari. Performanța Fortnite este însă cu atât mai spectaculoasă, cu cât ne referim la un shooter atât de complex, încât nici nu ar fi fost tehnologic posibil să ajungă pe mobile în urmă cu 3-4 ani. Pe de altă parte, Clash Royale a perfecționat o rețetă clasică și a reușit să se transforme în cel mai recent viciu în format de aplicație pentru mobil.
  11. SCHIMBĂRI ȘI ACTUALIZĂRI General Versiunea de jocu a sărit de la v1.45 la v1.48 din cauza a două remedii rapide PS4 / PS4 Pro. A fost actualizat aspectul caroseriei "Twinzer" atunci când este afectat de atributul Paintable. A fost adăugat un dialog de confirmare la butonul "Report Server". Setari de retea Rata de expediere a clientului, rata de expediere a serverului, limita de bandă vor fi fiecare reinițializate la High pentru toți jucătorii de pe toate platformele. Schimbarea acestor setări va avea acum un efect asupra conexiunii la rețea. Bug fixes Statisticile referitoare la toate caroseriile "Merc" ar trebui acum să fie restaurate. Rezolvarea problemei "Spectator" cauzând ca actualizările camerei să nu se reproducă suficient de repede. Aceasta a provocat desincronizare între spectatori și jucătorii pe care îi vizionau. Schimbarea rapida între Showroom și Garage nu va mai cauza afișarea incorectă a Boosts and Trails când vizualizați meniurile . S-a rezolvat o eroare care a provocat probleme de performanță atunci când a jucat 3v3 Rumble pe Neo Tokyo cu Supersampling activat A fost rezolvată o problemă care a determinat intrarea întârziată în meciuri.
  12. Despre evenimentul Rift Rivals 2018 Cinci rivalități. Cinci turnee. Cinci campioni. Iată tot ce trebuie să știi pentru a fi la curent cu acțiunea de la Rift Rivals din întreaga lume. Unde și când se desfășoară? NA x EU Los Angeles, California Studioul LCS NA 5-7 iulie 22:30 ora României LCK x LPL x LMS Dalian, China Dalian Sports Center Stadium 5-8 iulie 10:00 ora României SEA x LJL x OPL Sydney, Australia State Theatre, Sydney 2-5 iulie 10:00 ora României LLN x CLS x CBLOL Sao Paulo, Brazilia Studioul CBLoL 4-8 iulie 23:00 ora României LCL x TCL x VCS Ho Chi Minh City, Vietnam GG Stadium 4-7 iulie 13:00 ora României Care este formatul? NA x EU Faza grupelor: format simplu ''fiecare cu fiecare'', meciuri 1 din 1 Finala: ștafetă, meciuri 3 din 5 LCK x LPL x LMS Faza grupelor: format simplu ''fiecare cu fiecare'', meciuri 1 din 1 Semifinalele: ștafetă blind, meciuri 3 din 5 Finala: ștafetă blind, meciuri 3 din 5 SEA x LJL x OPL Faza grupelor: format simplu ''fiecare cu fiecare'', meciuri 1 din 1 Finala: ștafetă blind, meciuri 3 din 5 LLN x CLS x CBLOL Faza grupelor: format simplu ''fiecare cu fiecare'', meciuri 1 din 1 Semifinalele: ștafetă, meciuri 3 din 5 Finala: ștafetă, meciuri 3 din 5 LCL x TCL x VCS Faza grupelor: format simplu ''fiecare cu fiecare'', meciuri 1 din 1 Semifinalele: ''King of the Hill'' (se înfruntă echipele de pe locul 3 din fiecare regiune, câștigătoarea înfruntă echipa de pe locul 2 din cealaltă regiune și așa mai departe) Finala: ștafetă, meciuri 3 din 5 Cine joacă? NA x EU [NA] Team Liquid (TL) [NA] 100 Thieves (100) [NA] Echo Fox (FOX) [EU] Fnatic (FNC) [EU] G2 Esports (G2) [EU] Splyce (SPY) LCK x LPL x LMS [LPL] Invictus Gaming (IG) [LPL] Edward Gaming (EDG) [LPL] Royal Never Give Up (RNG) [LPL] Rogue Warriors (RW) [LCK] KINGZONE DragonX (KZ) [LCK] Afreeca Freecs (AFS) [LCK] kt Rolster (KT) [LCK] SK Telecom T1 (SKT) [LMS] Flash Wolves (FW) [LMS] G-Rex (GRX) [LMS] Machi Esports (M17) [LMS] MAD Team (MAD) SEA x LJL x OPL [OPL] Dire Wolves (DW) [OPL] The Chiefs (CHF) [OPL] Legacy (LGC) [LJL] PENTAGRAM (PGM) [LJL] DetonatioN FocusMe (DFM) [LJL] Unsold Stuff Gaming (USG) [SEA] Ascension Gaming (ASC) [SEA] Kuala Lumpur Hunters (KLH) [SEA] Mineski (MSK) LLN x CLS x CBLOL [CBLOL] KaBuM! e-Sports (KBM) [CBLOL] Vivo Keyd (KEYD) [LLN] Rainbow7 (R7) [LLN] Infinity eSports (INF) [CLS] Kaos Latin Gamers (KLG) [CLS] Rebirth eSports (RBT) LCL x TCL x VCS [VCS] EVOS Esports (EVS) [VCS] GIGABYTE Marines (GAM) [VCS] Vikings Gaming (VK) [TCL] Bahçeşehir SuperMassive (SUP) [TCL] Royal Bandits (RB) [TCL] Beykentuni YouthCREW (YC) [LCL] Gambit eSports (GMB) [LCL] ROX (ROX) [LCL] Team Just (TJ) Care este miza? Anul acesta, echipele se vor lupta pentru trofee noi-nouțe la Rift Rivals. Reprezentative pentru bătăliile, încăierările și confruntările de la Rift Rivals, trofeele iau forma unei tornade de arme și abilități ale campionilor. Fiecare dintre cele cinci rivalități este reprezentată de cristale de culori diferite, iar emblemele interschimbabile de la bază arată campioana actual din fiecare rivalitate. Regiunile câștigătoare din acest an au logo-ul ligii lor inscripționat pe baza trofeului și vor duce trofeul acasă pentru a-l afișa în studioul lor, arătând tuturor dominația asupra regiunilor rivale.
  13. Salut Înainte de a intra în notele de patch-uri, ne-ar plăcea să vorbim despre Event Pass: Sanhok. Așa cum am spus în notele dev, Pass Pass a fost introdus pentru a permite jucătorilor să experimenteze un mod diferit de a se bucura de noul conținut al PUBG. În primul rând, s-a îmbunătățit limita zilnică pentru XP și s-a redus timpul minim de joc necesar pentru a lua în calcul progresul misiunii. Implementăm aceste modificări mai întâi pe serverul de testare. Aceste modificări vor fi adăugate la serverele live cât mai curând posibil. Patch Notes Eveniment: Sanhok Eventualele mecanisme de progresie a sistemului Event Pass au fost ajustate. XP Zilnic de la 80 → 120 Durata minimă de joc necesară pentru a conta pentru progresul misiunii: 5 minute → 2 minute Durata minimă de redare necesară pentru achiziționarea XP: 5 minute → 2,5 minute Pentru jocurile Duo sau Squad, progresul misiunii este actualizat atunci când echipa ta câștigă jocul sau când echipa ta este complet eliminată. "Ajungeți la topul 3, fără a ucide pe nimeni în cerințele misiunii lui Solos, au fost schimbate. Misiunea necesită acum atingerea primelor 3 cu mai puțin de 3 victime. Aviator Crateurile sunt acum inclus în Random Crates, iar șansa generală de a achiziționa fiecare cutie a fost modificată după cum urmează: Sunet Sunetul facut de pasi a fost ușor crescut. Performanţă Corectarea erorilor, rezolvandu-se problemă în care mersul pe acoperișurile de pe casele din Sanhok nu face pași.

WARFIELD.RO


Warfield este una dintre cele mai cunoscute comunitati de gaming de Romania. Aceasta se remarca prin calitatea serverelor sale si a echipei de administrare bine pregatite.

Contact


Steam - /id/InDii
Raportati un bug - redy
Sau folositi formularul de contact

Socializeaza


×